底層邏輯:看清這個世界的底牌
https://www.books.com.tw/products/0010919211
PART2. 思考問題的底層邏輯
事實、觀點、立場和信仰
事實
獨立於人的觀點,客觀的存在
然而事實有時很複雜:一個圓柱體,俯瞰是圓形,側看是長方形,人不容易掌握事實的全貌
觀點
觀點是你對事實的看法與見解,對於你而言,自己的個人觀點與見解比事實為何更重要
你的知識結構、利益立場、掌握與獲得的資訊、思維模式決定了你對某一事實的觀點
有的人信(中醫/上帝或科學),有的人不信
立場
被利益位置與角色扮演影響的觀點,屁股決定腦袋
小孩子才談對錯,大人只談利益=>因為小孩子沒有利益與位置
立場:不爭對錯,至看輸贏=>不要和政治人物談論對錯,因為他們必須考慮利益
信仰
是一套自洽(self-consistent)的邏輯體系
信仰的力量往往比立場更大
有的人相信宗教、有的相信輪迴/善惡有報、有得相信科學
信仰難以被否証,每個人都有自己的信仰,雖然你可以指出他人信仰當中的矛盾,但你不可能獲勝,而且還會失去這個親友
如何防止「注射式洗腦」
最危險的問題:Why, How, What
e.g., 為什麼地球是圓的?
A1萬有引力,使物體收縮成圓形
A2為了讓人再度相句
A3歲月磨去了銳角
很多時候,其實沒有”為什麼”,我們所在的世界就是如此(遵守各項自然法則)
沒有理由、沒有原因
為什麼+(個人)觀點,是一支危險的注射針
愚蠢的人用Why自我麻醉?
我這麼努力,為什麼還不成功?
我沒做壞事,為什麼會遭受到這樣子的厄運?
庸人用why自擾與擾人
為何事故會發生?直接原因、間接原因與根本原因?
現在想想5why這個問法與句型其實也是一種詮釋與心理認知作戰
如何贏得一場辯論
辯論的目的:
- 說服聽眾,而不是對手(設定對手的目的就是唱反調)
- 利用對方的素材與訴求來改變聽眾的認知
- 改變不了聽眾的觀點,也要改變聽眾對你的態度
- 聽眾的態度改變了,觀點也會跟著改變(聽眾不喜歡被改變)
辯論的關鍵
- 糾正對方的概念
- 雙方其實沒有真正的對話,只是不斷重複自己的觀點+不斷定義”好壞”或”善惡”的概念
- 表達自己與影響聽眾
辯論的核心關鍵
1.演說≠辯論,前者有如馬拉松=>有長達2-3小時的鋪梗與布局,有如拍電影;後者有如短跑,不斷的言詞交鋒&幾分鐘一個來回,有如說相聲
2.論點=證據+邏輯
善辯的人,用對方的邏輯來反駁對方的論點
甲:昨天吃了大餐,今天心特好
你:乙不是昨天也吃了大餐,怎麼心情不好
乙:可能我吃的沒有甲好吧
3.善於表達≠善於交鋒
普通和優秀的差距,在於解決問題的方式不同
經驗不可靠
Survival bias
https://eshmanager.blogspot.com/2011/12/blog-post.html
假設=>驗證=>結論=>調整
關鍵在於驗證,而非公婆各有理
就事論事
不要被立場與利益左右
就事論事,對事不對人
如何快速洞察本質
表徵的投入與產出
背後的系統
系統=要素*連接關係
要素=component or variable;隨著時間變化,存量或流量;流量改變存量,存量改變狀態
連接關係=因果、延後遲滯、增強 or 抵消
因果
可以增強或者減弱
迴路增強(馬太校應)
調節(與中介)
調節與增強,有時候會打架
凡有增強必有調節(冥冥中的天理自然運作法則)
生命的法則
https://eshmanager.blogspot.com/2018/01/12.html
https://eshmanager.blogspot.com/2018/02/22.html
滯後(lagging)
造成長鞭效應與誤判
流程、制度與系統
流程
- 作完一系列事情的過程
- 關注做的過程=>do the thing right
- 凡是皆有流程,流程有效率高低、步驟可靠性
制度
- 權責機構發佈的規定、契約或行為準則
- 關注做的結果=>do the right thing
- 制度=開車的紅綠燈、交通規則
系統
- 相互關聯的流程、制度與部門單位
- 關注各要素之間的關係與平衡平順
流程、制度與系統,目的是解決問題,但也產生問題
頂級的人改變系統,低階的人在流程打轉
- 上:改變系統=改變原因與關係,治理
- 中:改變制度=管理的治本
- 下:改變流程=頭痛醫頭的治標與打補釘
題外話:
一些外人常高談企業文化與公司治理,而企業文化與公司治理的模式,有其環境與歷史脈絡,當局者迷,旁觀者不見得清
空降的人,往往必須入戶淨身,先觀察+適應後,再來反思與批判(否則會一下子陣亡);無怪乎,公司變革,一要有時機(遭遇不得不變的大事),二要有組織內的外人(內人被同化,如入鮑魚之肆,久而不聞其臭;外人難以融入組織)
邏輯思維與邏輯閉環
邏輯素養的建立
- 例子証有不証無
- 以偏不概全
- 証有靠舉例
- 概全靠推理
邏輯陳述的層次
- 有沒有邏輯(還是只有感觸)
- 邏輯有沒有自相矛盾
- 邏輯沒有自相矛盾,但卻死守基本教義
- 死守舊的經驗與邏輯
- 依據新的經驗與事實,不斷的迭代的邏輯
人無法看見所有的事實,通常依據3-5個事實就建立自己的邏輯與觀點=認定為真相
離事實越遠,則離陰謀論越近
複利思維
問題在於
期數誤謬
- 每年進步1%:1.01^365=37.78
- 每年退不1%:0.99^365=0.03
- 進步與退步不太可能用”天”為期數,用”年”才是相對合理的
複利效果誤謬
- 大部分的收益來自於本金的生息,而非利息的利滾利
收益率的誤謬
- 年化5%的收益已經很高
財富自由的觀念
- 加大本金
- 拉長時間
- 降低消費慾望
題外話
- 加大本金=all in 增加風險
- 通貨膨脹抵消收益率(實質消費力)
- 時間越長=越容易遭遇崩盤黑天鵝
- 降低慾望=活得不像人與守財奴
結論:
富貴險中求,樂天知命+朝四暮三比朝三暮五好
概率思維
不同的人生演算法(機率選擇),導致不同的選擇,從而使人們的人生樣貌不同
創業靠運氣:作了所有的努力,95%仍靠運氣
原因在於=>不完全資訊決策,你不知哪一條路會比較好
光靠聰明才智或努力,不見得可以作出正確選擇
而且作了一個決定,很快又會遇到下一個決定,一個接著一個(連續作對的機率是1/8)
如何讓增大自己決策成功的機率?
1.考量時代趨勢
農業社會=>工業社會=>資訊社會=>AI社會
豬在風口可以被吹到天上
2.戰略
SWOT與具備自知之明,作出選擇的那種
從未來看今天,主動的轉型以符合未來
3.治理
找對Niche,有一套管理體制與新法
配合當下環境,最佳化
4.管理
努力認真與用心耕耘,找到對人、建立適合的管理規章與獎勵制度、良好的團隊溝通與默契
本來5%的成功率,搭配時代趨勢可增加12%,有對的戰略又可增加5%,良好的治理增加2%,最後是認真管理1%;成功率上升為25%
數學思維
吳軍 數學通識
https://www.books.com.tw/products/0010925867
1.從不確定性中找到確定性
2.用動態的眼光看問題與變化
3.公理體系
創辦人與公司的願景、使命、價值觀=公司的公理體系,決定了這家公司做什麼或不做什麼,如何定義對或錯
公理沒有對或錯,不需要被證明(太基礎了,無法證明);是一種選擇與共識,用來判定推理是非對錯
4.數字的方向性與合理性
5.共贏與最佳解
與其問與期待老闆或別人給你願景使命或價值觀,不如自問你自己的願景、使命與價值觀為何
多數人活得渾渾噩噩、隨波逐流,不知道自己要的是什麼,只想擁有別人也有的東西(忌妒),亦或為謀生而苦、為錢所困
與其說高尚的願景、使命與價值觀,不如談為人的根本與身為公民的責任與義務:
- 承先啟後,承上啟下
- 為人的本分:人子、人夫、人父
- 相信自己、發揮自己與成就自己
- 行有餘力,多加回饋、分享與奉獻
- 不務虛、不說謊、不卑不亢
系統思維
個位數管理上的努力,無法替代宏觀治理或時代趨事的錯誤
e.g., 毛三到四,不如轉進東南亞國家,或轉型作資訊服務,而非製造業
當老闆沒有系統觀或大時代歷史觀,很容易見樹不見林+將帥無能累死三軍+事倍功半
商業模式就是利益關係者的交易結構
賠錢,往往不是做錯或不夠努力,而是這件事/這個生意錯了
沒有留言:
張貼留言