如果你不知道你的三個首要任務是什麼,你就沒有首要任務。 (If you don’t know what your top three priorities are, you don’t have priorities.) 如果將時間花在收件匣(in-box)上,你就是根據別人的優先順序工作。
如果你沒有受到批評,你可能就沒做多少事。 (If you are not being criticized, you may not be doing much.)
永遠不要假設對方永遠不會做你永遠不會做的事情。 (Never assume the other guy will never do something you would never do.) 提醒在評估對手時,不要將自己的道德或行為框架套用在他們身上。
如果你不想改變/排斥變革,你會更不喜歡變得無關緊要。 (If you don’t like change, you are going to like irrelevance even less.)引用申塞基將軍 (General Eric Shinseki) 的觀點。
你只能用你現有的軍隊去打仗—而不是你希望擁有的軍隊。 (You go to war with the army you have— not the army you might wish to have.)強調了在行動前必須面對現實,利用現有的資源和能力制定戰略。
示弱就是挑釁(引誘敵人)。 (Weakness is provocative.);當今的衝突更像是一個電位器,而不是電燈開關-不是打開戰爭-關閉和平。 (Thinking about conflict today, it is more like a rheostat, not a light switch— on for war— off for peace.)
面對媒體提問只有三種回應:(1)「我知道且會告訴你」;(2)「我知道且不能告訴你」;(3)「我不知道」。 (There are really only three responses to questions from the press: “I know and will tell you”; “I know and I can’t tell you”; and “I don’t know.”) 引用丹•拉瑟(Dan Rather)的建議。
Savage 博士創立了 ProbabilityManagement.org,這是一個非營利組織,致力於為不確定性建立一套標準化的方法,就像阿拉伯數字之於數字一樣。
「不確定性的阿拉伯數字」—— Sips 與 Slurps:
Sip (Stochastic Information Packet,隨機資訊封包):它是「不確定性的阿拉伯數字」,本質上是一個蒙特卡洛試驗的向量(例如,一個包含 10,000 個試驗結果的數列)。Sip 解決了傳統蒙特卡洛模擬難以稽核的問題,因為它是「可稽核的數據形式的不確定性」。
Slurp (Stochastic Library Unit with Relationships Preserved,關係保留的隨機函式庫單元):當多個不確定變數之間存在相互關聯時(例如,石油價格與各探勘專案的關係),Slurp 能夠保留這些變數之間的關係,確保在模擬時這些關係得到正確的反映。
「邊緣分析 (Limbic Analytics)」:Savage 博士將其定義為連接「智力之座 (seat of your intellect)」與「直覺之座 (seat of your pants)」的方式。他認為,理解不確定性需要超越純粹的智力計算,融入直覺和感性理解。這體現在透過視覺化動畫和互動式模型,讓決策者直觀地理解不同情境的可能性。