2015年2月14日 星期六

職稱543與RM Principles

從英文職稱反思業界怪異狀況:

技術職工程師(engineer)不懂引擎(engine)構造、也不懂工程學engineering
非技術職的管理師(administrator)不懂行政管理(administration)的文書作業流程

以上兩者還可進一步區分成高級(沒有高級=低級?)與資深(=優先資遣?)

相較之下,管理職的幹部
manager不會manage,不懂management
director沒有宏觀的眼界與格局,給不出direction
General Manager沒有長進成為general(鑽研在細微枝節)
也是非常合情合理的狀況吧XD


現在回頭想想,雖然我個人的學習橫跨了工學院與管理學院
然而我發現依據費曼的標準:
要能深入淺出講解該領域的重點核心觀念讓初學者/外行人可以懂
因此不管是工程學或者是管理學,我想自己都不算是學成與出師=>沒有辦法歸納出一些最基本的原則
也或許是這兩門學科,沒有很清晰的領域範疇疆界與核心理念(只有很多各說各話的人),因此早晚都會跟十八世紀的博物學系一般滅絕與淘汰....
 
網路(打怪遊戲)關於如何提升工程學功力的指引XDD
 
 
風險管理十大詛咒、原理與準則
1.莫非定律:人一定會犯錯、設備一定機台會故障
 
2.主觀認為機率越小、越不可能發生的事情,往往(沒有防備)越會發生,而且發生之後的殺傷力越大
 
3.Fail Safe、Interlock與multi-protection layers之間往往不是independent(彼此間有關聯),因此常常造成single poit 與system failure
 
4.越複雜的機制、越不允許失誤發生系統,往往不是更安全,而是更危險
 
5.人的行為與認知不論從微觀或是宏觀的角度來看,都是當中最複雜與不穩定的部份
 
6. 人多半是依據誘因與自利考量行事,而非高尚的組織文化、願景或道德理念(只要設定KPI,大家就會去迎合與扭曲),違反人性的嚴刑峻法效果亦不大
 
7.組織文化通常是上行下效(上樑不正下樑歪,上刑下笑XD)與物競天擇演化的結果(效法模仿與試圖移植其他組織的文化,通常下場與成效都不佳)
 
8. 系統操作穩定最佳化只可能發生在實驗室控制下的環境,實務運作最大的挑戰是面對變異與不穩定(EX:製程產能變化造成水質、水量的天差地別)
 
9.系統的好壞不單在效率與效能的高低,還有因應、調適變異的彈性與能耐
 
10.主事的人要聰明、系統才會聰明、運作才會高明,事半功倍地簡潔;然而第一線人越高明(越沒有出事),越高層的老闆越會覺得第一線的人沒有存在價值
 

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